일산킨텍스탐방 일산 과학창조 한국대전 탐방 성룡초등학교4학년 박채연기자 이번 7월30일 일산 킨텍스에서 과학창조 한국대전이 펼쳐졌다. 첫번째 출입구쪽으로 들어가니 에트리 본부가 있었다. 그 곳에는 에트리 과학기술 대표성과가 열거되어 있었다. 나는 이것을 보고 우리나라의 과학기술이 많이 발달했다는 생각이 들었다. 그리고설명도보니무척신기했다. 다음으로 간 곳은 자기부상열차를 만들어 보는 곳이다. 그곳에서는 자기부상 열차의 원리를 이해아고 모형을 직접 만들어 볼 수 있었다. 자기부상열차에 달려있는 자석은 전자석 이라고 해서 전류를 흘리면 자석의 성질을 띄게되는 물체이다. 일반자석보다 붙는 힘이나 밀어내는 힘이 훨씬 강하다고 한다. 하지만 우리가 만든 모형은 일반 자석으로 했다. 키트에는 건전지, 자석, 바퀴, 몸체등이 들어.. 더보기 우리 과학, 70주년을 맞다. 일산 코엑스에서 펼쳐지는 우리나라 과학, 70주년 조연우 기자 일산 코엑스, 우리 과학 70주년일산 코엑스에서 펼쳐지는 우리 과학 70주년의 발자취! (7.28~8.2)지금부터 그 발자취가 어떤 사건과 어떤 마음으로 우리나라의 과학을 발전시키는데 어떤 공헌을 했는지 알아보자. 1950~1970(1분기)리- 아이링 이론[이태규]이론적 취급이 매우 어려운 '비뉴턴 운동'을 연구하여 낸 이론으로 이론으로 설명하기 어려운 '비뉴턴 운동'을 이론으로 설명했다는 것에 큰 의외다..산림녹화 임목육종[현신규]리기다 소나무 암꽃과 테다 소나무 꽃가루를 교배해 리기테다 소나무를 만들었다.또, 서울대학교 내에 임목육종학 연구소를 설립하여 본격적인 연구를 시작하여 경사진 땅에서 잘 자라는 은수원 사시나무를 개발했다.흑백/컬러.. 더보기 가상현실과 증강현실 증강현실과 가상현실 6학년 유민준 증강현실과 가상현실은 많이 들어본 말이지만 증강현실은 많이 들어보지 못한 말입니다. 요즘 IT에서는 증강현실과 가상현실을 이용한 상품들이 많이 나오고 있습니다. 증강현실이란 컴퓨터 프로그래밍으로 영상 및 사진을 보여줄 때 컴퓨터가 만들어낸 유용한 정보를 이미지에 겹쳐서 결합하거나 늘리는 과정을 말합니다. 가상현실(假想現實)은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미합니다. 가상현실과 증강현실을 이용한 상품은 가상현실 헤드셋 가상현실 글래스 증강현실 네비게이션 증강현실 디스플레이 등이 있습니다. 제가 IT 제품을 만들면 증강현실을 이용해 공항에서 사람들의 신분증을 검사할때 기계로 하지 .. 더보기 7월 개인미션-반안초 이지우 재미있는 영화 수업 2015년 7월 31일 이지우 기자 아이들과 함께 영화수업을 하러갔다. 겉모습은 그냥 집처럼 평범했는데 안에 들어가서 보니 생각이 180도 바뀌었다. 여러 개의 강의실과 영화 제작실, 3D프린터 실 등 여러 가지 신기한 것들이 많았다. 우리는 친절한 언니덕분에 수업을 하는 곳까지 무사히 갈 수 있었다. 우리는 그 강의실에서 증강 현실과 가상 현실에 대하여서 배웠다. 증강 현실과 가상 현실은 영화 제작에서 가장 기본적인 요소라고 하였다. 먼저 작년에 개봉된 을 예로 들어서 수업을 하였다. 이 영화에 나온 고래도 증강 현실과 가상 현실이 적합된 영화라고 하셨다. 이 고래가 만약 진짜였다면 영화배우들을 다 죽었겠죠? 라고 말씀하시며 한바탕 웃었다. 선생님계서는 증강 현실과 가상 현실을 알기.. 더보기 일산 킨텍스에서 펼쳐진 ‘제19회 대한민국과학창의축전’ 일산 킨텍스에서 펼쳐진 제19회 대한민국과학창의축전은 7월 28일 부터 8월 2일 동안 진행되며 한국전자통신연구원(ETRI), 삼성, 한국화학연구원, 항공우주연구원, 한국기계연구원, 한국천문연구원 등 총 22개의 연구원들이 참여하였다. 들어 가 보니 앞쪽에 ETRI부스가 있었다. 에트리 주변에는 여러 가지 또 다른 부스가 있었다. 그중에는 한국과학기술정보연구원도 있었다. 한국과학기술정보연구원에는 미로 형식으로 되어 있었다. 미로 중간 중간에 퀴즈가 있고 두 갈래 길을 만들어 놓아 O인지 X인지 자신의 생각대로 가는 것 이었다. 그 중간에 뭐 한국과학기술정보연구원이 어떤 연구원인지 소개도 쓰여 있고, 한국과학기술정보연구원이 어떤 것을 연구 하는 지도 쓰여 있었다. 그밖에 슈퍼 컴퓨터가 무엇인지에 대하여 설.. 더보기 7월 미션- 가상현실이 가져올 수 있는 멋진 미래와 우려 능안초등학교 6학년 김동혁 가상현실의 발달은 우리에게 무한한 새로운 세계를 만들어 줄 것이다. 가상현실 속에서는 자신의 모습도 마음대로 바꿀 수 있고 자신의 능력이나 주위 환경을 내가 원하는대로 마음껏 바꾸며 가상 세계의 신과 같은 느낌이 되어 즐길 수 있을 것이다. 현실에서 할 수 없는 어떤 꿈과 환상이라도 가상혐실 속에서는 가능하면 시간과 공간의 제한도 없는 환상적인 경험이 될 것이다. 예를 들어 집에서 파리나 뉴욕의 거리를 걸을 수도 있고, 슈퍼맨과 같은 힘을 가지고 악당을 무찌르고, 우주여행도 마음대로 하며, 세계 최고의 부자가 되어 살아보거나, 동물이나 식물이 되어 볼 수도 있을 것이다. 이러한 꿈과 같은 가상현실의 미래를 생각한다면 가상현실이야말로 인간이 꿈꾸던 최고의 과학기술이고 행복을 주는.. 더보기 가상현실과 증강현실 증강현실과 가상현실(Virtual Reality, VR)가상현실(Virtual Reality, VR)은 자신(객체)과 배경·환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해, 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 증강현실은 또한 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 하는데, 비행기 제조사인 ‘보잉’ 사에서 1990년경 비행기 조립 과정에 가상의 이미지를 첨가하면서 ‘증강현실’이 처음으로 세상에 소개됐다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다.. 더보기 7월 미션_가상현실과 증강현실 가상현실과 증강현실1. 가상현실1) 가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황, 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등이라고도 한다. 2) 사용 목적은 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것이다. 응용분야는 교육, 고급 프로그래밍, .. 더보기 대한민국과학창의축전 탐방취재 에트리 IT어린이 기자단들은 2015년 7월 30일 일산 킨텍스에서 열리는 대한민국과학창의축전을 탐방하고 취재하였습니다. 기자단들은 조들로 나뉘어서 2시간에 걸쳐서 조별 체험하였습니다. 대한민국과학창의축전은 광복 70년을 맞아, 국가과학기술의 발전사를 조명하고 현재 세계 수준의 한국 과학기술 수준을 체험하는 동시에 미래 과학창조 한국의 비전을 전 국민 함께 공유하고 즐기는 체험형 과학기술 국민축제입니다. 과학부스 등에는 미래과학, 가상현실, 증강현실, 현재 로봇기술 그리고 어린이들이 직접 체험 할 수 있는 로봇 배틀이 있었습니다. 요즘 핸드폰 등에 있는 S노트 앱과 비슷한 기계도 있었는데 아래의 컴퓨터 보드판에다 그림을 그리면 나무위에 있는 인쇄기에서 인쇄되어 종이로 나옵니다. 그리고 SK 텔레콤부스에서.. 더보기 우리 생활에 많은 영향을 줄 가상현실과 증강현실 "우리 생활과 많은 관련이 있는 가상현실과 증강현실" 둔원초등학교 4학년 변윤지기자 요즈음 우리 생활에 많이 이용되고 있는 가상현실과 증강현실은 우리가 꼭 알아야 할 기술 중 하나이다. 가상현실이란 인간의 감각을 이용한 인간과 컴퓨터간의 인터페이스로써 실시간 시뮬레이션 인간 감각의 컴퓨터와의 상호작용을 말한다.가상현실의 중요한 특징 1번째는 몰입감, 2번째는 상호작용, 3번째는 상상이다. 이러한 가상현실의 세 가지 특징을 바탕으로 실생활의 다양한 문제를 해결하기 위해 이용되며 많은 노력을 하고 있다. 인터페이스란 사물간의 의사소통이나 사물과 사람의 의사소통 또는 영속적인 접근 목적인 가상적 매개체이다.시뮬레이션은 컴퓨터상의 간단한 모의실험을 말한다. 초기의 가상현실은 1962년 미국에사 머틴 헤이리그가 .. 더보기 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 39 다음